개발자가 소프트웨어를 개발할 때, 사용해 볼 수 있는 6가지 사용자 연구 방법(원문 링크 깨짐)에 대한 글이 있어서 소개합니다. 진정 사용자가 원하는 것이 무엇인지 파악할 수 있다면 불필요한 작업이나 코드를 줄일 수 있겠죠?
1. 인터뷰
2. 유저그룹
3. 설문조사
4. 태스크과 스크린의 다이어그램화
5. 개발 중 UI 테스팅
6. UI 리뷰(휴리스틱 또는 전문가 리뷰)
컨텐츠와 맥락, 사용방법 등을 각각 What, Why, How 관점으로 이해해서 방법론들을 적용하면 사용자를 좀 더 깊게 이해할 수 있다고 합니다.
관련해서 UX 커리큘럼을 시각화한 사례도 참고할만 합니다.
참으로 많은 방법론들이 있지만, 방법론은 무형의 지식을 누구나 따라할 수 있는 프로세스화하는데 가치가 있다고 생각합니다. 프로세스 중심의 문제 해결이 항상 그렇지만 방법론만 따라서 문제가 해결된다기 보다는 방법론을 사고의 도구로 활용하는 접근이 필요하겠죠.
1. 인터뷰
2. 유저그룹
3. 설문조사
4. 태스크과 스크린의 다이어그램화
5. 개발 중 UI 테스팅
6. UI 리뷰(휴리스틱 또는 전문가 리뷰)
컨텐츠와 맥락, 사용방법 등을 각각 What, Why, How 관점으로 이해해서 방법론들을 적용하면 사용자를 좀 더 깊게 이해할 수 있다고 합니다.
관련해서 UX 커리큘럼을 시각화한 사례도 참고할만 합니다.
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참으로 많은 방법론들이 있지만, 방법론은 무형의 지식을 누구나 따라할 수 있는 프로세스화하는데 가치가 있다고 생각합니다. 프로세스 중심의 문제 해결이 항상 그렇지만 방법론만 따라서 문제가 해결된다기 보다는 방법론을 사고의 도구로 활용하는 접근이 필요하겠죠.







